Второй эпизод игры "Последнее желание" в релизе!
Состоялась премьера второго эпизода мистического детектива «Последнее желание»! Игра выходит в раннем доступе и состоит из 4 эпизодов. Общее время геймплея теперь составляет 2-2,5 часа.
Главная героиня игры Кристина - молодая девушка, которая решила стать самостоятельной, назло родителям подрабатывает в вебкаме и забросила университет. Подростковая драма превращается в детектив, когда все желания Кристины начинают сбываться, причем самым жестоким и мрачным образом. В новом эпизоде ей придется преодолевать трудности и договариваться с разными людьми, чтобы снять с себя подозрения в убийстве.
Главная героиня игры Кристина - молодая девушка, которая решила стать самостоятельной, назло родителям подрабатывает в вебкаме и забросила университет. Подростковая драма превращается в детектив, когда все желания Кристины начинают сбываться, причем самым жестоким и мрачным образом. В новом эпизоде ей придется преодолевать трудности и договариваться с разными людьми, чтобы снять с себя подозрения в убийстве.
Что вошло в обновление от 25 апреля 2024?
Спасибо всем, кто оставлял отзывы и делился с нами обратной связью! Делимся результатами работы за полгода. Мы не только сделали новый эпизод на 1,5 часа геймплея, но и немного улучшили первый эпизод.
Спасибо всем, кто оставлял отзывы и делился с нами обратной связью! Делимся результатами работы за полгода. Мы не только сделали новый эпизод на 1,5 часа геймплея, но и немного улучшили первый эпизод.
- Например, в первом эпизоде мы доработали анимации. Работы еще очень много, но мы улучшили первоначальный результат и не собираемся на этом останавливаться.
- Переозвучили несколько сцен, где эмоции актеров озвучки были недостоверными.
- Убрали лишние экраны загрузки, теперь они появляются только при переключении важных сцен.
- Изменили механику вариативности: если раньше нужно было выбирать дословные ответы, то сейчас выбор нужно делать между разными реакциями.

Некоторые решения игрока теперь могут привести к трагическому для главной героини финалу. А вообще по сценарию к финальному эпизоду мы планируем сделать несколько совершенно разных концовок истории, некоторые из которых могут показаться весьма неожиданными.
Придумали и отрисовали новых персонажей и окружение. У нас есть альтушка с тяжелым характером, блогер-неудачник, пытающийся выглядеть круто, родители, которые переживают за своих так быстро повзрослевших детей, следователь полиции, скуф, удмуртская бабушка, а также хулиганы в атмосферном темном подъезде.



Обновление игровых механик
В первом эпизоде по задумке геймдизайнера некоторые мысли “убегают” от курсора, а когда ловишь нужную, она озвучивается вслух и запускает повествование дальше. Мы полностью обновили данную механику: теперь мысли можно поймать и и “лопнуть” курсором.
Добавили и еще несколько простых игровых механик, которые не дадут вам заскучать: например, игроку предстоит балансировать на скользком бревне, а еще подбирать код к домофону. И конечно, останется и будет развиваться тема с возможностью читать переписки в телефоне и просматривать публикации в соцсетях.
Новые персонажи и временные линии
Во втором эпизоде появляется несколько временных линий, в которых игроки познакомятся с новыми персонажами. Вместо “подпивасного быдла” Никиты (эту чудесную формулировку мы взяли из первых отзывов об игре, и нам так она понравилась, что мы забрали ее в сценарий второго эпизода), появляется спортсмен, комсомолец и красавчик Марк Бельский, с которым, возможно, у Крис что-то будет (а может, и не будет - вариативность она такая).
Во втором эпизоде появляется несколько временных линий, в которых игроки познакомятся с новыми персонажами. Вместо “подпивасного быдла” Никиты (эту чудесную формулировку мы взяли из первых отзывов об игре, и нам так она понравилась, что мы забрали ее в сценарий второго эпизода), появляется спортсмен, комсомолец и красавчик Марк Бельский, с которым, возможно, у Крис что-то будет (а может, и не будет - вариативность она такая).

А впрочем, и Марк не так прост, как кажется (но это уже из третьего эпизода, который мы уже пишем).